Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
42%
Possession de la balle
58%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
16
Total des tirs
13
7
Tirs au but
5
8
Tirs hors du but
3
16
Tirs dans la Surface
7
0
Tirs hors de la Surface
6
4.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.17
1
Tirs bloqués
5
2
Buts de la tête
0
29
Touches dans la surface adverse
22
7
Coups francs
14
7
Corners
2
22
Jeter des ins
28
14
Fautes
7
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
2
80
Duels gagnés
72
14/24 (58%)
Tacles
7/10 (70%)
5
Interceptions
6
144/266 (54%)
Passes
262/391 (67%)
31/96 (32%)
Passes Longues
20/86 (23%)
56/117 (48%)
Passes dans le dernier tiers
65/130 (50%)
1.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.35
9/22 (41%)
Centres
1/12 (8%)
3
Arrêts du gardien de but
4
1.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
4.3
-0.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.3
1.7
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.25
38%
Possession de la balle
62%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
7
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
3
0
Tirs hors de la Surface
4
1.42
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
1
Tirs bloqués
4
11
Touches dans la surface adverse
11
6
Coups francs
6
3
Corners
1
14
Jeter des ins
19
6
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
43
Duels gagnés
35
7/13 (54%)
Tacles
3/4 (75%)
2
Interceptions
2
56/110 (51%)
Passes
130/186 (70%)
10/42 (24%)
Passes Longues
11/36 (31%)
19/42 (45%)
Passes dans le dernier tiers
37/61 (61%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
3/8 (38%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.42
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.42
1.97
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
46%
Possession de la balle
54%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
6
5
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
1
9
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
2
2.88
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.09
0
Tirs bloqués
1
2
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
11
1
Coups francs
8
4
Corners
1
8
Jeter des ins
9
8
Fautes
1
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
37
Duels gagnés
37
7/11 (64%)
Tacles
4/6 (67%)
3
Interceptions
4
88/156 (56%)
Passes
132/205 (64%)
21/54 (39%)
Passes Longues
9/50 (18%)
37/75 (49%)
Passes dans le dernier tiers
28/69 (41%)
1.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
6/14 (43%)
Centres
0/5 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
3
1.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.88
-0.91
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
31’` — Penalty précis1 — 0
Robertson Don valide le but après la frappe précise de Armstrong Daniel (Kilmarnock) sur penalty pour {Team1} au .
[10:53:14]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Robertson Don signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Kilmarnock et Dundee se préparent pour la reprise.
[11:08:50]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
76’` — Filets tremblants1 — 1
Superbe but de Cameron Lyall (Dundee) de {Team2} qui relance le match au !
77’` — But marqué2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Anderson Bruce (Kilmarnock) au , sous l'œil de Robertson Don.
90 + 1’` — But3 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Deas Robbie (Kilmarnock) au , sous l'œil de Robertson Don.
90 + 5’` — But3 — 2
Cameron Lyall (Dundee) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:05:35]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
30’` — Carton jaune
Palmer Houlden Seb (Dundee) de {Team2} écope d'un avertissement de Robertson Don - carton jaune au .
47’` — Carton jaune
Robertson Don brandit le carton jaune à Donnelly Liam (Kilmarnock) de {Team1} au .
56’` — Avertissement
Larkeche Ziyad (Dundee) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Robertson Don au .
57’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Dundee pour opérer un changement tactique au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Kilmarnock de {Team1} sort, Le footballeur de Kilmarnock entre en jeu à sa place.
74’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Dundee de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Dundee sur le terrain du .
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
86’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
86’` — Remplacement
Le footballeur de FC Kilmarnock de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Kilmarnock sur le terrain du .
31’` — Penalty précis1 — 0
Robertson Don valide le but après la frappe précise de Armstrong Daniel (Kilmarnock) sur penalty pour {Team1} au .
77’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Anderson Bruce (Kilmarnock) au , sous l'œil de Robertson Don.
90 + 1’` — But3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Deas Robbie (Kilmarnock) au , sous l'œil de Robertson Don.
47’` — Carton jaune
Robertson Don brandit le carton jaune à Donnelly Liam (Kilmarnock) de {Team1} au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Kilmarnock de {Team1} sort, Le footballeur de Kilmarnock entre en jeu à sa place.
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
86’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
86’` — Remplacement
Le footballeur de FC Kilmarnock de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Kilmarnock sur le terrain du .
76’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Cameron Lyall (Dundee) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 5’` — But0 — 2
Cameron Lyall (Dundee) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
30’` — Carton jaune
Palmer Houlden Seb (Dundee) de {Team2} écope d'un avertissement de Robertson Don - carton jaune au .
56’` — Avertissement
Larkeche Ziyad (Dundee) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Robertson Don au .
57’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Dundee pour opérer un changement tactique au .
74’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Dundee de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Dundee sur le terrain du .
Dundee - Livingston FC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 Premiership
Le score d’aujourd’hui de Kilmarnock contre Dundee, 10.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.